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HTML5视频播放器<video>和音频播放器<audio>用法

所属栏目:HTML5+CSS3 来源:未知 内容发布:做网站吧

 HTML5里引入的新标记 <audio> 和 <video> 实现了HTML对视频播放和音频播放的原生支持,有了这种原生的HTML5视频播放器/音频播放器,我们不再需要flash技术,而直接能将视频/音频嵌入到了网页中。

 

 

  如何嵌入视频和音频

 

  在网页里嵌入HTML5音频播放器和视频播放器的方法非常简单:

1 <video src="http://www.webhek.com/~j/theora_testsuite/320x240.ogg" controls autoplay loop>
2   Your browser does not support the <code>video</code> element.
3 </video>

  上面这个例子显示了如何播放一个视频文件,并露出视频播放控制按钮。

 

  下面这个例子是在HTML网页里嵌入音频 audio 的方法:

1 <audio controls autoplay loop src="/test/audio.ogg">
2 <p>Your browser does not support the <code>audio</code> element.</p>
3 </audio>

 

  这里的 src 属性里可以填入一个音频/视频的URL,也可以是一个本地的文件。

1 <audio src="audio.ogg" controls autoplay loop>
2 <p>Your browser does not support the <code>audio</code> element </p>
3 </audio>

 

  下面是<audio> 和 <video> 两个标记上控制属性的含义:

  •   controls : 显示标准的 HTML5 视频/音频播放器控制条、控制按钮。
  •   autoplay : 让文件自动播放。
  •   loop : 让文件循环播放。
1 <audio src="audio.mp3" preload="auto" controls></audio>

 

  这里的 preload 属性是用来缓存大体积文件的。它有三个可选值:

  •   "none" 不缓存
  •   "auto" 缓存
  •   "metadata" 只缓存文件元信息

 

  为了能够兼容各种浏览器对不同媒体类型的支持,我们可以用多个<source> 元素来提供多个不同的媒体类型。例如:

1 <video controls>
2   <source src="foo.ogg" type="video/ogg">
3   <source src="foo.mp4" type="video/mp4">
4   Your browser does not support the <code>video</code> element.
5 </video>

  支持Ogg格式视频流的浏览器可以播放 Ogg 文件。如果不支持,可以播放 MPEG-4 文件。查看各种浏览器对各种媒体类型的支持情况,请查看这里

 

  我们还可以指定播放使用的解码器(codecs); 这样就可以更精确的让浏览器如何播放提供的视频:

1 <video controls>
2   <source src="foo.ogg" type="video/ogg; codecs=dirac, speex">
3   Your browser does not support the <code>video</code> element.
4 </video>

 

  上面,我们指定了这个视频需要使用 Dirac 和 Speex 解码器。如果浏览器支持 Ogg 格式,但没有指定的解码器,那么,视频将不会被加载。

 

  如果没有提供 type 属性,则浏览器会向服务器询问媒体类型,看看是否支持;如果不支持,浏览器将会去检查下一个 source 属性。

 

  用JavaScript控制视频/音频播放

 

  一旦视频文件正确的嵌入到了HTML网页里,我们就可以使用JavaScript里控制它的部分,获取它的播放信息。比如,用JavaScript启动视频播放:

1 var v = document.getElementsByTagName("video")[0];
2 v.play();

 

  用JavaScript可控制HTML5视频播放器实现播放、暂停、快进,快退、音量等。

1 <audio id="demo" src="audio.mp3"></audio>
2 <div>
3   <button onclick="document.getElementById('demo').play()">播放</button>
4   <button onclick="document.getElementById('demo').pause()">暂停</button>
5   <button onclick="document.getElementById('demo').volume+=0.1">降低音量</button>
6   <button onclick="document.getElementById('demo').volume-=0.1">提高音量</button>
7 </div>

 

  停止下载视频文件

 

  虽然我们可以使用pause()方法里让视频文件停止播放,但浏览器并未停止下载媒体文件,除非它达到了一定的缓存量。

 

  下面是让浏览器如何停止下载视频文件的方法:

1 var mediaElement = document.getElementById("myMediaElementID");
2 mediaElement.pause();
3 mediaElement.src='';
4 //或
5 mediaElement.removeAttribute("src");

  通过删除 src 属性(或者设置为空值),这样就能停止文件的网络下载。

 

  设定播放的时间点定位

 

  我们可以指定视频从某时某分某秒开始播放,这是通过设置 currentTime属性来实现。

 

  我们可以通过 seekable 属性来获得视频有效的播放时间范围。它会返回一个 TimeRanges 对象,能够告诉你有效的开始时间和结束时间。

1 var mediaElement = document.getElementById('mediaElementID');
2 mediaElement.seekable.start(0);  // 返回开始时间 (秒)
3 mediaElement.seekable.end(0);    // 返回结束时间 (秒)
4 mediaElement.currentTime = 122; // 定位到第 122 秒播放
5 mediaElement.played.end(0);      // 返回已经播放的时间长度(秒)

 

  设定播放范围

 

  当在网页里嵌入视频/音频文件时, <audio> 或 <video> 元素允许我们提供一些额外的信息来指定播放哪一时间段。实现的方法是在媒体文件后面跟随(“#”)格式的信息。

 

  它的具体语法是这样的:

1 #t=[开始时间][,结束时间]

  时间的表示方法可以使用秒数,也可以提供一个 ”时:分:秒“ 格式的时间(例如 2:05:01 )。

文章关键词:HTML5  视频播放器  video  audio  音频播放器  

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